Soul創始人張璐關注年輕人需求,打造沉浸式社交元宇宙 商业

2022-09-15
摘要:        社交在人們生活中發揮著相當重要的作用,它體現了人的社會屬性。互聯網的出現給社交帶來了更多可能性。伴隨著互聯網一起成長起來的Z世代年輕人對線上社交有了更多的需求,近幾年來眾多社交類App出現,但能真正滿足年輕人社交需求卻很少。Soul創始人張璐關注到年輕人的社交新需求,自2016年創立Soul App以來,一直致...

        社交在人們生活中發揮著相當重要的作用,它體現了人的社會屬性。互聯網的出現給社交帶來了更多可能性。伴隨著互聯網一起成長起來的Z世代年輕人對線上社交有了更多的需求,近幾年來眾多社交類App出現,但能真正滿足年輕人社交需求卻很少。Soul創始人張璐關注到年輕人的社交新需求,自2016年創立Soul App以來,一直致力於滿足年輕人在社交中的認同感、歸屬感、安全感,從成立之初的“讓天下沒有孤獨的人”到現在的“年輕人的社交元宇宙”,Soul張璐帶領團隊不斷創新玩法,只為打造一個更適合Z世代年輕人的更加多元的社交元宇宙。

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        Soul不同於傳統目的性過強的社交App。那麼該怎樣定義Soul呢?很長一段時間裏,Soul創始人張璐都覺得“沒辦法用現有的社交形態去定義Soul,直到發現元宇宙這個詞”。這個主打興趣社交、以Gamified遊戲化的社交為出發點的Soul,其產品哲學確實從一開始就與元宇宙底層邏輯存在著相當強的一致性,所以張璐覺得“元宇宙對我們從來不是一個新賽道”。

        2021年,Soul創始人張璐攜團隊正式開始開展了社交元宇宙的佈局。當前,社交元宇宙也初具雛形,雖然只是“雛形”,但也已經讓Z世代年輕人感受了非同一般的社交體驗。前不久,Soul張璐攜其團隊自研的NAWA Engine正式發佈,進一步滿足Z世代對元宇宙的進階需求。

        據悉,NAWA引擎集AI、渲染與圖像處理於一體,無論是場景打造,還是玩法設計都進行了大膽創新。它具有較強的圖像處理功能和美術設計能力,能夠為用戶提供更加多元高效的2D、3D場景塑造體驗。例如其在Soul上備受歡迎的3D捏臉功能,就能為你打造全新社交虛擬身份,增加社交的沉浸感。NAWA引擎的正式發佈,不僅彰顯了Soul 堅持開放包容、用戶共創生態方針,也在底層技術創新的基礎上助力社交元宇宙發展。

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         對於張璐帶領的Soul團隊來說,“頭腦風暴”是常有的事情。張璐還要求產品經理每天使用Soul一小時以上,要保持年輕心態,時刻瞭解年輕人需求。可以相信,Soul張璐向著社交元宇宙的方向不斷發力,將給年輕一代帶來更多社交驚喜,引領社交新風尚。

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